terça-feira, 30 de março de 2010

Teste com arquitetura - modelagem de cenário

3D architectural !

segunda-feira, 22 de março de 2010

Modelagem em arquitetura

O processo de modelagem 3D para arquitetura gera muitas dúvidas e procedimentos que resultam na produção de modelos problemáticos. Isso gera uma grande perda de produtividade, já que o trabalho precisa ser refeito várias vezes. Tudo isso acontece porque não há um método claro que possa ser seguido por todos. Cada artista adota as suas próprias práticas e técnicas para gerar os modelos. Utilize um tipo de modelagem mais “limpa” para trabalhar com modelos 3D que facilitem futuras alterações com o mínimo de retrabalho. Os projetos arquitetonicos têm uma característica especial, eles mudam de maneira rápida. Então caso o seu modelo 3D não esteja preparado para se adaptar a essas mudanças, esteja preparado para refazer uma boa parte do modelo.

Para criar modelos que se adaptem de maneira fácil a qualquer tipo de mudança, existe apenas uma recomendação básica que pode fazer toda a diferença. Essa recomendação é “evite as operações booleanas”.

Você deve evitar ao máximo utilizar aquelas opções de subtração, união e intersecção que existem em praticamente todos os softwares de modelagem. Utilizar essas operações a princípio pode parecer como uma grande economia de trabalho, mas isso pode resultar em mais trabalho no futuro. Para animações em que os objetos devem ser deformados isso já não é recomendável, já que o seu uso gera faces triangulares nos modelos que são difíceis de deformar.